windows编程
基础知识
程序三种开发方式:
SDK方式开发、MFC方式开发、托管方式开发
三种方式都是基于消息机制开发
Windows数据类型
DWORD、DWORD32——32字节无符号整型数据
DWORD64——64字节无符号整型数据
INT、INT32、LONG32——32位符号整型数据类型
INT_PTR——指向INT类型数据的指针类型
INT64、LONG64——64位符号整型
参数类
LPARAM——消息的L参数
WPARAM——消息的W参数
LPCSTR——Windows,ANSI,字符串常量
LPCTSTR——根据环境配置,如果定义了UNICODE宏,则是LPCWSTR类型,否则是LPCSTR类型
LPCWSTR——UNICODE字符串常量
LPDWORD——指向DWORD类型数据的指针
LPSTR——Window,ANSI,字符串变量
LPTSTR——根据环境配置,如果定义了UNICODE,则是LPWSTR类型,否则是LPSTR类型
LPWSTR——UNICODE字符串变量
SIZE_T——表示内存大小,以字节为单位,其最大值是CPU最大寻址范围
TCHAR——如果定义了UNICODE,则为WCHAR,否则为CHAR
WCHAR——16位Unicode字符
句柄类
HANDLE——对象的句柄,最基本的句柄类型
HICON——图标的句柄
HINSTANCE——程序实例的句柄
HKEY——注册表键的句柄
HMODULE——模块的句柄
HWND——窗口的句柄
前缀 | 含义 | 前缀 | 含义 |
a | 数组 array | b | 布尔值 bool |
by | 无符号字符(字节) | c | 字符(字节) |
cb | 字节计数 | rgb | 保存颜色值的长整型 |
cx,cy | 短整型(计算x,y的长度) | dw | 无符号长整型 |
fn | 函数 | h | 句柄 |
i | 整形(integer) | m_ | 类的数据成员member |
n | 短整型或整型 | np | 近指针 |
p | 指针(pointer) | l | 长整型(long) |
lp | 长指针 | s | 字符串string |
sz | 以零结尾的字符串 | tm | 正文大小 |
w | 无符号整型 | x,y | 无符号整型(表示x,y的坐标) |
Windows消息循环
消息来源:
操作系统产生的消息
用户触发事件消息
由消息产生消息
消息常见定义
预定义消息
普通窗口消息WM
设备消息DBT
按钮消息BM
自定义消息 WM_USER + 1
消息结构
MSG
窗口句柄、消息类型、高位参数、地位参数、时间、xy轴
程序骨架
设计窗口类=>注册窗口类=>创建窗口=>显示以及更新窗口=>消息循环
1 | #include<windows.h> |
主要函数:
1 | int WinMain(){ |
网络编程
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